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Einheitenumrechnung BETA

Byls22mods

Mai 29, 2022

Bild Quelle Kingmods.net

Beschrei­bung

Dieser Mod erweit­ert die Ein­heit­enkon­vertierungs­fähigkeit­en von FS22.
Es ändert keine inter­nen Sta­tis­tiken, nur wie sie im Spiel erscheinen.
Dies ist eine BETA-Ver­sion, die ich während der Arbeit an Neben­pro­jek­ten veröf­fentlicht habe.
Derzeit soll­ten das Fahrzeug-HUD und das Preis­menü funk­tion­ieren.
Es gibt kein Menü im Spiel, alles wird über das XML-Sys­tem konfiguriert.

Allerd­ings sind ein impe­ri­ales Set und ein metrisches Set intern vorkon­fig­uri­ert.
Um zwis­chen impe­ri­alen und metrischen Rat­en zu wech­seln, gehen Sie ein­fach zum Vanil­la-Spiel­menü und wählen Sie „Meilen“ für impe­r­i­al oder „Kilo­me­ter“ für metrisch.
Der Mod hat zwei Hotkeys. Ein­er schal­tet zwis­chen Vol­u­men- und Gewicht­sein­heit­en um, der andere zwis­chen Ein­heit­en jedes Typs.
Die Stan­dard-Hotkeys sind wie fol­gt (sie kön­nen geän­dert wer­den):
Rechte Strg + Rechte Umschalt­taste + ? = Volumen/Gewicht umschal­ten
Rechte Umschalt­taste +? = Ein­heit wählen
Ein­heit­en kön­nen von jedem Mod oder Mod­Set­tings “hinzuge­fügt” wer­den, aber vorhan­dene Ein­heit­en kön­nen nur von der Karte “ange­hängt” wer­den,
diesem Mod, dem Mod-Addon oder aus deinem Mod­Set­tings-Ord­ner.
Der Ord­ner mod­Set­tings wird NUR für einen einzel­nen Spiel­er ver­wen­det.
Es wurde so konzip­iert, dass alle Ein­heit­en­in­for­ma­tio­nen im Mehrspiel­er­modus für alle gle­ich sind.
Kon­fig­u­ra­tions­beispiele sind im sdk-Ord­ner sowie in der modDesc.xml dieses Mods zu find­en.
Unit Con­vert ist so konzip­iert, dass für die meis­ten Benutzer keine Kon­fig­u­ra­tion erforder­lich ist, während erweit­erte Optio­nen für diejeni­gen bere­it­gestellt wer­den, die dies wünschen.

Update v0.0.0.3:
Ich habe diese Ver­sion etwas früher veröf­fentlicht, da ich am Pro­duk­tions­bild­schirm und den Infobox­en arbeite.
Der Grund ist, dass es ein Update für das Spiel gab und ich einige interne Änderun­gen daran vorgenom­men habe, wie alles funktioniert.

Neu in dieser Ver­sion:
- Das Preis­menü ist nicht mehr an eine bes­timmte Gruppe von Ein­heit­en gebun­den.
- Flüs­sige Unzen‑, Unzen- und Hun­dert­ergewicht­sein­heit­en hinzuge­fügt.
- Fill­Type Solid­Prod­uct- und Liq­uid­Prod­uct-Grup­pen hinzuge­fügt.
- Unter­stützung für Add-Ons hinzugefügt.

Dieser Mod erweit­ert die Ein­heit­enkon­vertierungs­fähigkeit­en von FS22.
Dies ändert keine inter­nen Werte, nur wie sie im Spiel angezeigt wer­den.
Dies ist eine BETA-Ver­sion, die ich vorzeit­ig veröf­fentlichen wollte, während ich an eini­gen Neben­pro­jek­ten arbeit­ete.
Derzeit soll­ten das Fahrzeug-HUD und das Preis­menü funk­tion­ieren.
Es gibt kein Menü im Spiel, alles wird über das XML-Sys­tem kon­fig­uri­ert.
Davon abge­se­hen wurde ein impe­ri­aler und metrisch­er Satz intern vorkon­fig­uri­ert.
Um zwis­chen dem impe­ri­alen und metrischen Satz zu wech­seln, gehen Sie ein­fach zum Vanil­la-Menü im Spiel und wählen Sie „Meilen“ für impe­r­i­al oder „Kilo­me­ter“ für metrisch.
Der Mod hat zwei Hotkeys. Ein­er schal­tet zwis­chen Vol­u­men- und Gewicht­sein­heit­en um und der andere zwis­chen Ein­heit­en jedes Typs.

Die Stan­dard-Hotkeys sind wie fol­gt (sie kön­nen geän­dert wer­den):
Rechte Strg + Rechte Umschalt­taste + ? = Volumen/Gewicht umschal­ten
Rechte Umschalt­taste +? = Ein­heit wählen
Ein­heit­en kön­nen von jedem Mod oder Mod­Set­tings “hinzuge­fügt” wer­den, aber beste­hende Ein­heit­en kön­nen nur von der Karte “hinzuge­fügt” wer­den,
diesem Mod, dem Mod-Addon oder aus deinem Mod­Set­tings-Ord­ner.
Der Ord­ner mod­Set­tings wird NUR für einen einzel­nen Spiel­er ver­wen­det.
Es wurde so konzip­iert, dass alle Ein­heit­en­in­for­ma­tio­nen im Mehrspiel­er­modus für alle gle­ich sind.

Beispiele zur Ein­rich­tung find­en Sie im SDK-Ord­ner sowie in der modDesc.xml dieses Mods.
Unit Con­vert ist so konzip­iert, dass für die meis­ten Benutzer keine Kon­fig­u­ra­tion erforder­lich ist, während erweit­erte Optio­nen für diejeni­gen, die dies wün­schen, möglich sind.

Update v0.0.0.3:
Ich habe diesen Build etwas früher veröf­fentlicht, da ich am Pro­duk­tions­bild­schirm und den Infobox­en arbeite.
Der Grund dafür ist, dass es ein Update für das Spiel gab und ich einige interne Änderun­gen daran vorgenom­men habe, wie alles funktioniert.

Neu in dieser Ver­sion:
- Das Preis­menü ist nicht mehr an eine bes­timmte Gruppe von Ein­heit­en gebun­den.
- Flüs­sige Unzen‑, Unzen- und Hun­dert­ergewicht­sein­heit­en hinzuge­fügt.
- Füll­typ­grup­pen Solid­Prod­uct und Liq­uid­Prod­uct hinzuge­fügt.
- Unter­stützung für Add-Ons hinzugefügt.

Details:
Spiel: Land­wirtschafts-Sim­u­la­tor 22
Cred­its: Thun­dR
Kat­e­gorie: Skripte

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